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	<title>Comments on: Let&#8217;s play!</title>
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	<description>A game designer's wicked world</description>
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		<title>By: Creare il web ispirandosi ai videogichi &#171; Promesse di un Ebu</title>
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		<dc:creator>Creare il web ispirandosi ai videogichi &#171; Promesse di un Ebu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 12:03:15 +0000</pubDate>
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		<description>[...] lezione di webdesign in relazione con il gamedesign. Aggiungo una cosa. La nascita dei commenti votabili [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] lezione di webdesign in relazione con il gamedesign. Aggiungo una cosa. La nascita dei commenti votabili [...]</p>
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		<title>By: eugenio</title>
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		<dc:creator>eugenio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 01:18:38 +0000</pubDate>
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		<description>Intelligente.

Aggiungo una cosa. La nascita dei commenti votabili nei blog commerciali (ma anche in youtube ecc). Erano stati pensati per favorire la moderazione automatica e si sono trasformati in sfide di accumulo di karma da parte degli utenti che non commentano solo per dire qualcosa, ma anche per conquistare punti (che non servono a nulla).

menzione lacrimuccia per la citazione dei lemmings

menzione onnipresenza per lo screeshot con Conti su twitter</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Intelligente.</p>
<p>Aggiungo una cosa. La nascita dei commenti votabili nei blog commerciali (ma anche in youtube ecc). Erano stati pensati per favorire la moderazione automatica e si sono trasformati in sfide di accumulo di karma da parte degli utenti che non commentano solo per dire qualcosa, ma anche per conquistare punti (che non servono a nulla).</p>
<p>menzione lacrimuccia per la citazione dei lemmings</p>
<p>menzione onnipresenza per lo screeshot con Conti su twitter</p>
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		<title>By: Riccardo</title>
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		<dc:creator>Riccardo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 17:53:21 +0000</pubDate>
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		<description>Bellissimo! È stato un onore presentare con te :)
Ora arrivano anche le mie eh... (quasi quasi provo a mettere la colonna sonora anche io :) )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bellissimo! È stato un onore presentare con te :)<br />
Ora arrivano anche le mie eh&#8230; (quasi quasi provo a mettere la colonna sonora anche io :) )</p>
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		<title>By: Michiko</title>
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		<dc:creator>Michiko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 14:17:55 +0000</pubDate>
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		<description>..gli applausi alla fine non ce li hai messi per modestia ma ci stavano tutti! A pensarci un attimo, le definizioni che utilizzi si adattano tutte perfettamente ad un... barcamp! ;)) Applausi!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>..gli applausi alla fine non ce li hai messi per modestia ma ci stavano tutti! A pensarci un attimo, le definizioni che utilizzi si adattano tutte perfettamente ad un&#8230; barcamp! ;)) Applausi!</p>
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		<title>By: Federico Fasce</title>
		<link>http://insertcoin.kurai.eu/458/lets-play/comment-page-1/#comment-2507</link>
		<dc:creator>Federico Fasce</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 10:44:31 +0000</pubDate>
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		<description>@Frenz ma fantastico!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Frenz ma fantastico!</p>
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		<title>By: Frenz</title>
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		<dc:creator>Frenz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 00:53:10 +0000</pubDate>
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		<description>Kurai, un paragone moderno a Lemmings?
Eccolo http://tinyurl.com/3dy3u9</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kurai, un paragone moderno a Lemmings?<br />
Eccolo <a href="http://tinyurl.com/3dy3u9" rel="nofollow">http://tinyurl.com/3dy3u9</a></p>
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	<item>
		<title>By: trini</title>
		<link>http://insertcoin.kurai.eu/458/lets-play/comment-page-1/#comment-2502</link>
		<dc:creator>trini</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 15:38:50 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote cite=&quot;federico&quot;&gt;Detto in breve: i giochi non usabili non sono divertenti, anzi, risultano frustranti.&lt;/blockquote&gt;
Dillo a me che rimpiango i giochi alla int soccer dove potevi cominciare a giocare dopo 10 secondi dall&#039;avvio. Ora invece devi fare mille settaggi, passare tra 50 menu, sorbirti 20 introduzioni.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="federico"><p>Detto in breve: i giochi non usabili non sono divertenti, anzi, risultano frustranti.</p></blockquote>
<p>Dillo a me che rimpiango i giochi alla int soccer dove potevi cominciare a giocare dopo 10 secondi dall&#8217;avvio. Ora invece devi fare mille settaggi, passare tra 50 menu, sorbirti 20 introduzioni.</p>
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		<title>By: Stefano Mainardi</title>
		<link>http://insertcoin.kurai.eu/458/lets-play/comment-page-1/#comment-2501</link>
		<dc:creator>Stefano Mainardi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 14:43:43 +0000</pubDate>
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		<description>Complimenti Federico, non avevo mai pensato al rapporto tra Game Design e Web Design, mi hai dato molti spunti di riflessione, come sempre del resto ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Complimenti Federico, non avevo mai pensato al rapporto tra Game Design e Web Design, mi hai dato molti spunti di riflessione, come sempre del resto ;)</p>
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	<item>
		<title>By: Federico Fasce</title>
		<link>http://insertcoin.kurai.eu/458/lets-play/comment-page-1/#comment-2500</link>
		<dc:creator>Federico Fasce</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 21:52:26 +0000</pubDate>
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		<description>Trini: l&#039;usabilità non solo è compresa nell&#039;aspetto ludico, ma ne è addirittura una struttura portante. Detto in breve: i giochi non usabili non sono divertenti, anzi, risultano frustranti. Tutto torna.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Trini: l&#8217;usabilità non solo è compresa nell&#8217;aspetto ludico, ma ne è addirittura una struttura portante. Detto in breve: i giochi non usabili non sono divertenti, anzi, risultano frustranti. Tutto torna.</p>
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		<title>By: trini</title>
		<link>http://insertcoin.kurai.eu/458/lets-play/comment-page-1/#comment-2499</link>
		<dc:creator>trini</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 15:43:00 +0000</pubDate>
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		<description>Mi sono divertito ad ascoltare la tua breve presentazione (per altro un plauso per avermi fatto palpitare il cuore con l&#039;immaginina di zelda).
Nel merito penso che l&#039;aspetto ludico abbia un notevole effetto sull&#039;appetibilità di una applicazione web e conseguentemente sul desiderio di utilizzarla di nuovo. Però il tutto deve incastrarsi in un contesto che ha l&#039;usabilità al centro altrimenti si rischia di accrescere solo la frustrazione dell&#039;utente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi sono divertito ad ascoltare la tua breve presentazione (per altro un plauso per avermi fatto palpitare il cuore con l&#8217;immaginina di zelda).<br />
Nel merito penso che l&#8217;aspetto ludico abbia un notevole effetto sull&#8217;appetibilità di una applicazione web e conseguentemente sul desiderio di utilizzarla di nuovo. Però il tutto deve incastrarsi in un contesto che ha l&#8217;usabilità al centro altrimenti si rischia di accrescere solo la frustrazione dell&#8217;utente.</p>
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