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Kojima e il metagame

by Federico Fasce on 7 July 2008

Secondo appuntamento con i post scritti per il blog di Moltomedia. Questa volta colgo l’occasione per raccontare un po’ Hideo Kojima, la mente dietro alla serie Metal Gear Solid, e il suo modo di vedere i videogiochi e il game design. Un punto di vista cinematografico, con trovate originalissime non solo di gameplay, ma anche di linguaggio. Have fun!

Con Metal Gear Solid 4, ormai lo sappiamo tutti, si chiude di fatto un’epoca. Si tratta infatti dell’ultimo episodio della serie che narra le gesta di Solid Snake. Una saga, quella creata da Hideo Kojima, che ha saputo nel tempo consacrare il videogioco come forma narrativa a sé stante, degna di rispetto e considerazione quanto quelle considerate “più alte”. Non che non esistano altri casi del genere, intendiamoci. Ma credo che i (capo)lavori di Kojima meritino un posto particolare nella narrativa videoludica per come hanno saputo giocare con i codici che sono peculiari del videogame. Continua su Moltomedia.it »

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